Informatyka
Konkursy Scratch
Multimedialna Kartka świąteczna
- Klasy tworzyły interaktywne historyjki z elementami muzyki, grafiki, animacji i gry o tematyce bożonarodzeniowej.
- Obowiązywał zakaz kopiowania z internetu [skryptów, postaci, obrazów, muzyki…].
- Korzystano tylko z bibliotek Scratcha lub własnoręcznie stworzonych obiektów w programie Scratch.
- Oceniano:
- pomysłowość, innowacyjność, oryginalność…
- "interaktywność"
- efekty artystyczne
- sposób zaprezentowania swojej pracy
- stopień rozbudowania skryptów
- powiązania między duszkami
- wykorzystanie możliwości programu.
Wyniki:
- klasa VI

- klasa IV

- klasa VII

- klasa V

grudzień 2018


